キャラクター
ステータス・装備
装備 (防具・ユニット)
武器
詳細設定
敵の状態 (全タブ共通)

凍結・麻痺・ザルアは比較系タブの全敵にも適用されます

コンボ
対象の敵 (Ultimate)
ステータス上書き
敵HP
Normal Hard Special 濃さ = 命中率
キル確率
期待合計ダメージ
全弾命中時 (平均)
期待残りHP
攻撃 命中率 ダメージ min–max 期待値